2025년 8월 18일 월요일

윈도우 GPU 하드웨어 가속 스케줄링, 게임 성능 향상: 완벽 가이드



 게임을 즐기는 모든 게이머에게 프레임 향상끊김 없는 플레이는 항상 최고의 목표입니다. 이를 위해 많은 분들이 고성능 그래픽카드에 투자하거나, CPU 오버클럭 같은 다양한 방법을 시도하곤 하죠. 하지만 윈도우 10 이후 도입된 강력한 기능인 '하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS)'에 대해 정확히 알고 활용하는 분들은 아직 많지 않습니다. 이 기능은 복잡한 설정 없이도 시스템의 잠재력을 최대한 끌어내 게임 성능을 끌어올릴 수 있는 매우 중요한 요소입니다.

이 포스팅은 하드웨어 가속 GPU 스케줄링이 정확히 무엇인지, 어떤 원리로 작동하는지, 그리고 이 기능을 활성화했을 때 얻을 수 있는 실질적인 게임 성능 향상 효과주의할 점을 모두 담은 종합 가이드입니다. 복잡한 용어 없이 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 자세히 설명했으니, 이 글을 통해 여러분의 게임 환경을 한 단계 업그레이드해보세요.

하드웨어 가속 GPU 스케줄링이란 무엇인가요?

하드웨어 가속 GPU 스케줄링(Hardware-Accelerated GPU Scheduling), 줄여서 HAGS라고 불리는 이 기능은 윈도우가 그래픽 처리 작업을 관리하는 방식을 혁신적으로 개선한 기술입니다.


기존의 윈도우 운영체제는 CPU가 그래픽카드(GPU)에게 그래픽 작업을 할당하고 관리하는 역할을 맡았습니다. CPU가 각 애플리케이션의 그래픽 명령을 모아 GPU에 전달하고, GPU가 이를 처리한 후 다시 CPU로 결과를 보내는 복잡한 과정을 거쳐야 했죠. 마치 GPU에게 일을 시키기 위해 모든 명령을 CPU라는 '중간 관리자'가 하나하나 전달하는 방식과 같았습니다. 이 과정에서 CPU는 불필요한 부하를 받게 되고, 데이터 전송 지연(레이턴시)이 발생해 성능 저하의 원인이 되곤 했습니다. 특히 CPU가 여러 작업을 동시에 처리해야 하는 상황에서는 병목 현상이 심해져 게임에서 프레임이 급격히 떨어지는 스터터링(Stuttering) 현상이 발생하기도 했습니다.

하지만 HAGS는 이 방식을 완전히 바꿉니다. 이 기능을 활성화하면, 그래픽 작업의 '스케줄링' 역할을 CPU가 아닌 GPU 자체에 내장된 전용 스케줄링 프로세서에게 직접 맡깁니다. GPU는 스스로의 작업을 스스로 관리하고, 더 효율적으로 자원을 분배하며, CPU의 개입을 최소화합니다. 이는 마치 중간 관리자 없이 실무자가 직접 일을 처리하는 것과 같아서, 불필요한 오버헤드가 사라지고, CPU의 부담을 덜어주며, 전반적인 시스템 반응성을 높이는 효과를 가져옵니다.

결론적으로, 하드웨어 가속 GPU 스케줄링은 CPU의 그래픽 작업 부하를 GPU로 넘겨 시스템의 효율을 극대화하는 기술이며, 특히 CPU가 병목 현상을 일으키기 쉬운 환경에서 큰 효과를 발휘합니다.

하드웨어 가속 GPU 스케줄링, 게임 성능에 미치는 영향

그렇다면 이 기능이 실제로 게임 성능에 어떤 영향을 미칠까요? 과거 HAGS가 처음 도입되었을 때는 일부 시스템에서 오히려 성능 저하를 일으키거나 불안정성을 초래하기도 했습니다. 하지만 최신 운영체제 업데이트지속적인 드라이버 개선을 통해 이 기능은 이제 대부분의 최신 시스템에서 긍정적인 효과를 보여주고 있습니다.


1. 프레임 향상 (평균 FPS 및 최저 FPS)

HAGS는 CPU와 GPU 간의 병목 현상을 줄여줌으로써 전반적인 프레임 속도를 향상시킬 수 있습니다. 특히, CPU 자원 소모가 많은 게임(예: 시뮬레이션 게임, 오픈월드 게임)에서 최저 프레임(1% Lows)을 끌어올리는 데 효과적입니다. 최저 프레임은 게임 플레이의 부드러움을 결정하는 중요한 지표인데, HAGS는 순간적으로 발생하는 프레임 드랍을 완화하여 더욱 안정적이고 부드러운 게임 경험을 선사합니다.

2. 레이턴시(지연 시간) 감소

레이턴시, 즉 지연 시간은 마우스를 움직이거나 키보드를 눌렀을 때 화면에 반응이 나타나기까지 걸리는 시간을 의미합니다. 특히 FPS 게임에서 이 레이턴시는 승패를 좌우할 만큼 중요합니다. HAGS는 CPU의 개입 없이 GPU가 직접 작업을 관리하기 때문에, 명령을 전달하고 처리하는 과정이 단축되어 입력 지연(Input Lag)을 현저하게 줄여줍니다. 이는 게이머에게 더 빠르고 민첩한 반응 속도를 제공하며, 게임 조작의 정확도를 높여줍니다.

3. CPU 부하 감소

앞서 설명했듯이 HAGS의 핵심은 CPU의 부하를 줄이는 것입니다. 그래픽 스케줄링 역할을 GPU에 넘겨주면서, CPU는 그만큼 여유 자원을 확보하게 됩니다. 이렇게 확보된 CPU 자원은 다른 중요한 시스템 프로세스나 게임 내 물리 연산, AI, 네트워크 처리 등 더 중요한 작업에 할당될 수 있어 시스템의 전반적인 효율성을 높입니다. 이는 멀티태스킹 환경(예: 게임과 함께 방송 송출, 녹화 프로그램을 실행하는 경우)에서 특히 빛을 발합니다.

하드웨어 가속 GPU 스케줄링, 이렇게 활성화하세요!

하드웨어 가속 GPU 스케줄링은 윈도우 설정에서 간단히 활성화할 수 있습니다.


요구 사항:

  • 윈도우 10 2004 버전 이상 또는 윈도우 11

  • WDDM 2.7 이상의 최신 드라이버를 지원하는 그래픽카드 (엔비디아 지포스 10 시리즈 이상, AMD 라데온 5600 시리즈 이상)

대부분의 최신 PC는 이미 이 조건을 만족하지만, 혹시라도 활성화 옵션이 보이지 않는다면 그래픽카드 드라이버를 최신 버전으로 업데이트해야 합니다.

활성화 방법:

  1. 시작 메뉴를 클릭하고 '설정'으로 들어갑니다. (단축키: 윈도우 키 + I)

  2. 왼쪽 메뉴에서 '시스템'을 선택합니다.

  3. 오른쪽 메뉴에서 '디스플레이'로 이동합니다.

  4. 관련 설정에서 '그래픽'을 클릭합니다.

  5. '기본 그래픽 설정 변경'을 클릭합니다.

  6. 맨 위쪽에 있는 '하드웨어 가속 GPU 스케줄링' 옵션을 '켬'으로 설정합니다.

  7. 설정을 변경한 후 PC를 반드시 재시작해야 변경 사항이 적용됩니다.

HAGS 활성화 전/후 테스트 방법

HAGS 활성화 후 실제로 체감할 수 있는 성능 변화를 직접 확인하고 싶다면 아래 방법을 따라해보세요.


  1. HAGS 비활성화 상태에서 평소 즐겨 하는 게임을 실행합니다.

  2. MSI AfterburnerGeForce Experience 같은 성능 모니터링 툴을 사용하여 평균 FPS, 1% Lows, CPU 및 GPU 사용률을 기록합니다.

  3. 게임을 충분히 플레이하며 전반적인 프레임 안정성플레이 체감을 확인합니다.

  4. HAGS를 활성화하고 PC를 재시작합니다.

  5. 동일한 게임동일한 환경(설정, 플레이 구간)에서 다시 성능을 기록합니다.

  6. 두 결과를 비교하며 프레임 수치와 안정성, 그리고 플레이 체감이 어떻게 달라졌는지 확인합니다.

대부분의 경우 최저 프레임이 소폭 상승하거나 프레임 그래프의 변동 폭이 줄어들어 더욱 안정적인 게임 플레이를 경험할 수 있습니다. 만약 오히려 성능이 저하되거나 불안정해진다면, 해당 게임이나 드라이버와의 호환성 문제일 수 있으니 HAGS를 다시 비활성화하는 것을 권장합니다.

FAQ (자주 묻는 질문)


1. HAGS를 켜면 모든 게임의 성능이 향상되나요?
대부분의 최신 게임과 시스템에서 긍정적인 효과를 보이지만, 오래된 게임이나 특정 환경에서는 오히려 성능 저하를 일으킬 수 있습니다. 직접 테스트해보고 결정하는 것이 가장 좋습니다.

2. HAGS를 활성화했는데 옵션이 사라졌어요. 그래픽카드 드라이버가 최신 버전이 아니거나, 하드웨어가 이 기능을 지원하지 않는 경우입니다. 드라이버를 최신으로 업데이트하고 그래픽카드 모델이 HAGS를 지원하는지 확인하세요.

3. HAGS를 켜면 VRAM(비디오 메모리)을 더 많이 사용하나요? 일부 사용자들의 보고에 따르면 HAGS 활성화 시 약 1GB 내외의 VRAM을 추가로 사용하는 경우가 있습니다. 8GB 이하의 VRAM을 가진 그래픽카드에서는 이 점을 고려해야 합니다.

4. HAGS를 켜도 프레임 변화가 거의 없어요. HAGS는 CPU와 GPU 간의 병목 현상을 해결하는 기능입니다. 이미 CPU 성능이 충분하여 병목이 거의 없는 시스템에서는 체감 효과가 미미할 수 있습니다.

5. HAGS와 NVIDIA DLSS, AMD FSR 같은 기술과 함께 사용해도 되나요? 네, HAGS는 DLSS나 FSR 같은 기술과 충돌하지 않으며, 오히려 함께 사용하면 시너지를 내어 전체적인 성능을 더욱 끌어올릴 수 있습니다.

6. HAGS를 켜면 발열이 더 심해지나요? HAGS는 GPU의 효율성을 높이는 기능으로, 불필요한 작업이 줄어들어 오히려 발열 감소에 도움이 될 수 있습니다. 하지만 시스템마다 차이가 있을 수 있습니다.

7. HAGS는 노트북에서도 효과가 있나요? 네, 노트북에서도 이 기능은 동일하게 작동합니다. 특히 전원 효율을 높이고 CPU 부담을 줄여 배터리 수명 연장에도 기여할 수 있습니다.

8. 어떤 경우에 HAGS를 끄는 것이 좋을까요? HAGS 활성화 후 게임이 자주 튕기거나, 스터터링이 심해지거나, 그래픽 깨짐 현상이 발생하는 등 불안정성이 느껴진다면 다시 끄는 것이 좋습니다.

9. HAGS는 윈도우 10과 11에서 동일하게 작동하나요? 기본적인 원리는 동일하지만, 윈도우 11에서는 더 안정적이고 최적화된 형태로 작동하는 경향이 있습니다.

10. HAGS는 비디오 편집이나 렌더링 작업에도 도움이 되나요? 네, 게임뿐만 아니라 그래픽 작업, 비디오 편집 등 GPU를 많이 사용하는 전문 작업에서도 CPU 부담을 줄여 작업 효율을 높이는 데 기여할 수 있습니다.

댓글 없음:

댓글 쓰기

참고: 블로그의 회원만 댓글을 작성할 수 있습니다.

윈도우 GPU 하드웨어 가속 스케줄링, 게임 성능 향상: 완벽 가이드

  게임을 즐기는 모든 게이머에게 프레임 향상 과 끊김 없는 플레이 는 항상 최고의 목표입니다. 이를 위해 많은 분들이 고성능 그래픽카드에 투자하거나, CPU 오버클럭 같은 다양한 방법을 시도하곤 하죠. 하지만 윈도우 10 이후 도입된 강력한 기능인 ...